饥荒新家园坐骑属性介绍 坐骑属性讲解
在饥荒新家园中,每个坐骑都具有不同的属性,这些属性对于玩家来说非常重要。下面是对饥荒新家园坐骑属性的详细介绍,希望能够帮助到大家。
坐骑属性
在坐骑页面,点击任意一头坐骑,即可进入该坐骑的属性页面。点击左边的删除按钮可以放生该坐骑(注意要先用鞍角卸下鞍具,被放生的牛无法恢复)。点击删除按钮下方的鞋子图标可以让该坐骑跟随或休息。
驯化度
驯化度是衡量坐骑与玩家关系的数值。喂食、骑行和战斗行为都可以增加坐骑的驯化度。
当牛的驯化度达到100时,牛的【倾向】会固定下来,不再改变。
随着驯化度的提升,坐骑会学会各种各样的【天赋技能】。
倾向
使用不同的方式驯化坐骑会使它们以不同的倾向成长。一共有四种倾向:
- 倔强倾向:坐骑攻击或受到伤害时会增加倔强倾向,这种倾向的坐骑拥有更高的攻击力。
- 骑乘倾向:经常骑乘坐骑进行探索会增加骑乘倾向,这种倾向的坐骑拥有更高的移动速度。
- 肥胖倾向:经常喂食并保持饱食度在50%以上会增加肥胖倾向,这种倾向的坐骑靠近时可以回复理智。
- 平衡倾向:让坐骑全面发展,各种倾向都相差不多,即可让坐骑保持平衡倾向并获得一个随机天赋。这种倾向的坐骑伤害和移动速度都比较平衡,但较难达到。
体重
野外生成的坐骑的体重不同。体重越高,体型越大,生命值、移速和攻击力越高。
顺从度
顺从度是坐骑顺从玩家的数值,当顺从度归零时,坐骑会将玩家甩下来,不再让玩家骑乘,并不再一直跟随玩家。
喂食和使用刷子给坐骑刷毛可以增加顺从度。
骑乘和骑乘中受到伤害都会降低顺从度,顺从度也会随着时间的推移缓慢下降。
技能
在坐骑的属性页面,点击右边的技能按钮,可以查看该坐骑的天赋技能。
当驯化度达到2000、4000和6400时,坐骑会随机获得一个天赋技能。
除了驯化度提升获得的天赋技能之外,捕捉到的牛也会获得一个随机天赋。有些稀有的天赋会给坐骑带来局部或全身的外观改变。
以上就是饥荒新家园坐骑属性的详细介绍,希望对大家有所帮助。在游戏中善于利用坐骑的属性,将会给你的生存之旅带来很大的便利。